指令类型 |
控制指令 |
功能描述 |
系统指令 |
/*Type; |
查询矩阵的型号 |
/+xxxxxxxx; |
修改矩阵键盘开启密码,xxxxxxxx为要设置成的新密码,长度为8位数 |
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/%Lock; |
锁定键盘 |
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/%Unlock; |
解开键盘的锁定 |
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/:BellOff; |
关闭蜂鸣器 |
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/:BellOn; |
打开蜂鸣器 |
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/^Version; |
查询软件版本 |
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/~EXTRON; |
设置成兼容指令系统,仅支持“! $ % &”这四个结束符的指令 |
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/~CREATOR20; |
设置成CREATOR2.0指令系统。 |
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/:MessageOff; |
关闭串口返回,只返回“SWITCH OK!”等信息。 |
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/:MessageOn;
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打开串口返回,每种操作都返回详细信息. |
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/%Backlightxxx;
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设置LCD背光延时时间,单位为分钟,范围为001-240分钟。(默认为30分钟) |
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操作指令(CREATOR2.0指令系统) |
[x1]All. |
[x1]路输入切换到所有路输出 |
All#. |
设置为所有通道一一对应输出,如:1->1, 2->2, 3->3… |
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All$. |
关闭所有输出通道 |
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[x1]#. |
[x1]路输入切换到[x1]路输出 |
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[x1]$. |
关闭[x1]路输出 |
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[x1] V[x2]. |
第[x1]路视频输入切换到[x2]路输出 |
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[x1] V[x2],[x3],[x4]. |
第[x1]路视频输入切换到[x2]、[x3]、[x4]路输出 |
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[x1] A[x2]. |
第[x1]路音频输入切换到[x2]路输出 |
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[x1] A[x2],[x3],[x4]. |
第[x1]路音频输入切换到[x2]、[x3]、[x4]路输出 |
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[x1] B[x2]. |
第[x1]路音视频输入切换到[x2]路输出 |
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[x1] B[x2],[x3],[x4]. |
第[x1]路音视频输入切换到[x2]、[x3]、[x4]路输出 |
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[x1]P[x2]. |
把输入通道[x1]切换到第[x2]组输出。 |
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[x1]PP[x2],[x3],[x4]. |
把通道号为[x2],[x3],[x4]的输出通道捆绑在第[x1]组中,[x2],[x3],[x4]可以不连续。 |
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S[x]. |
查询第[x]组的捆绑了哪些输出通道。 |
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Status[x1]. |
查询第[x1]路输出通道的信号输入状态 |
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Status. |
查询全部输出通道的信号输入状态 |
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Save[Y]. |
保存当前状态到第[Y]储存单元,[Y]为0 - 9 数字键 |
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Recall[Y]. |
调用第[Y] 储存单元的输入输出切换状态,[Y]为0–9数字键 |
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Clear[Y]. |
清除已存储的第[Y] 储存单元数据,输出状态为全部关闭 |
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兼容指令 |
[X1]*[X2]! |
第[x1]路音视频输入切换到[x2]路输出 |
[X1]*[X2]$ |
第[x1]路音频输入切换到[x2]路输出 |
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[X1]*[X2]% |
第[x1]路视频输入切换到[x2]路输出 |
|
[X1]*[X2]& |
第[x1]路视频输入切换到[x2]路输出 |
注:1. [x1]、[x2]、[x3]、[x4]为输入或输出通道数,有效范围1~8/16/24/32/64/96/128/256(按所控矩阵输入通道数而定),如超出范围,则当是命令输入错误处理;
2.以上指令中“[”和“]”为非发送字符;
3.每条指令的结尾符不能漏,比如“.”“,”等,而且一定要在英文输入法下的标点。
部分指令举例说明:
1、 设置的指令系统指令:/~EXTRON; 或 /~GF;
例:要把一台支持CREATOR2.0指令系统的机器改成支持兼容指令系统,则运行指令“/~EXTRON;”,这时机器只支持以“!$%&”结束的四条指令。要改为CREATOR2.0指令系统则运行指令“/~CREATOR20;”。
2、 把某路输入切换到所有输出通道指令:[x1]All.
例:要把第3路输入切换到所有输出通道,指令为“3All.”。
3、 所有输入通道切换到一一对应的输出通道指令:All#.
例:比如一台AV 16X16的矩阵,运行这条指令后,状态为:1->1, 2->2, 3->3, 4->4,……16->16。
4、 关闭所有输出通道指令:All$.
例:关闭所有输出通道就运行“All$.”,此时所有输出通道处于高阻状态。
5、 输入输出一一对应切换指令:[x]#.
例:要将第5路输入通道切换到第5路输出通道,则指令为“5#.”;要将1、2、3、4路一一对应切换,则指令是“1,2,3,4#.”。
6、关闭某路或多路输出指令:[x]$.
例:要关闭第5路输出,则指令为“5$.”;要关闭1、2、3、4路输出,则执行“1,2,3,4$.”则可。
7、视频切换指令:[x1] V[x2].
例:要将第3路视频输入切换到第5路输出,则只需执行指令“3V5.”;要将第3路视频切换到8、9、12路输出,则指令为“3V8,9,12.”。
8、音频切换指令:[x1] A[x2].
例:要将第10路音频输入切换到第2路输出,指令为“10A2.”;要将第10路音频输入切换到2、20、30、40路输出,指令为“10A2,20,30,40.”。
9、音视频同步切换指令:[x1] B[x2].
例:要将第120路音视频输入切换到到12、13、15路输出,则指令为“120B12,13,15.”。
10、群发指令:[x1]P[x2].
例:假如已经执行“2PP1,3,5,7.”进行了捆绑编程,那么再执行“1P2.”即把第一路输入信号切换到第二组输出中去(即输出通道为1,3,5,7)。当[x2]为0时,执行清除第[x1]组中的数据。编组前先要清除该组。本指令可优化执行大屏幕拼墙的切换操作。
11、构建群发指令:[x1]PP[x2],[x3],[x4].
例:“2PP1,3,5,7.”意思是把输出通道1,3,5,7捆绑到第二组中去。
此指令中[x1]的最大值,可达到所属矩阵的最大输出通道数。
新建一个组[x1]时,可用以下指令完成:“[x1]P0.[x1]PP[x2],[x3],[x4].”
扩充某组[x1]成员,执行“[x1]PP[x7],[x8],[x9].”
12、查询第[x]组的捆绑状态指令: S[x].
例:查询第[1]组的捆绑了哪些输出通道,则指令为S[1]。
13、检查某路输出状态指令:Status[x].
例:要检查第23路输出的输入状态,则指令为“Status23.”。
14、检查所有输出状态指令:Status.
例:要查询所有输出通道的状态, 则指令为“Status.”。
15、保存当前状态指令:Save[Y].
例:当要把当前的切换状态保存到第7储存单元时,则指令为“Save7.”。
16、调用某一储存单元指令:Recall[Y].
例:要把第5组储存单元的输入输出的切换状态调用为当前状态时,执行指令“Recall5.”则可。
17、清除已存储的某一储存单元数据指令:Clear[Y].
例:当要清除已经保存在第5储存单元中的数据,则运行“Clear5.”。